[Análise] Ryse: Son of Rome








Ryse: Son of Rome título que acompanhou o lançamento do novo console da respeitada Microsoft chegou cheio de expectativas, mas será que vale mesmo a pena todas as fichas colocadas no game?

Logo de cara, nossos olhos se enchem com o capricho e evolução gráfica, e nos deixa cheio de entusiasmo sobre os futuros jogos da geração. O gráfico é simplesmente lindo, os detalhes nas roupas, texturas fiéis à realidade, e uma ambientação empolgante numa Roma em meio ao caos é a primeira coisa que você é exposto ao começar jogar. Porém, com alguns minutos de jogatina, fica nítido a pressa para acabar o jogo a tempo do lançamento do console. Ande alguns metros, mate alguns inimigos e você verá vários personagens iguais, e com frequência o jogador enfrenta vários inimigos iguais ao mesmo tempo.

Podemos dizer que no jogo, os inimigos se dividem em classes, sendo assim, o jogo apresenta os oponentes mais fracos, outros mais “blindados”, mais ágeis e os chefões. Com isso em mente, o jogo apresenta apenas alguns modelos para cada classe, ocorrendo a repetição em massa de oponentes exatamente iguais. Na minha opinião é obvio que não se trata de limitação no hardware do console, e sim a pressa. Como diz o ditado: “A pressa é inimiga da perfeição”, e esse ditado se encaixa perfeitamente em Ryse.



Outro defeito, que pode não ser considerado defeito para uns, principalmente os gamers mais inexperientes ou recém chegados, é a facilidade que o jogo apresenta. O nível mais difícil disponível para os que ainda não zeraram, não é tão difícil assim.

O jogo apresenta uma mecânica bastante fluida no combate, lembrando em alguns aspectos a venerada franquia da Rocksteady “Batman: Arkham”. O que parece ser bom pra uns, podem ser considerado horrível para outros. Várias opiniões sobre o jogo é a repetitividade, o que na minha opinião pode ser encarada por outro ângulo. Para mim, o game busca um tom de realidade em meio as batalhas e não se aproximar de um hack’n slash cheio de combos fantasiosos. Eu particularmente gostei, e não achei repetitivo pois a duração do jogo não deixa você chegar a um nível enjoativo. A campanha de Ryse tem em torno de 4 ou 5 horas, dependendo do ritmo do jogador. O game também apresenta itens para pegarmos ao longo dos capítulos, como diários, e vistas dos cenários.

Ryse se aproxima muito de um filme, com uma história contada de maneira ágil e rápida, isso não quer dizer que não é boa, muito pelo contrário, a história é um dos pontos fortes do game. O jogo apresenta um enredo muito bem feito e emocionante, com personagens marcantes e bem elaborados. Marius por exemplo é um verdadeiro herói, disposto a dar a vida pelo o império romano, e com esse caráter, procura vingança em meio a queda de Roma. A história parece superficial mas se mostra bastante envolvente ao longo do jogo, principalmente pela personalidade do protagonista principal.





Com uma campanha muito boa, mas curta, o refúgio dos jogadores que pagaram caro em um jogo tão curto, é o modo multiplayer que possibilita continuarmos as execuções sangrentas em partidas cooperativas. Aqui basicamente você entra na pele de um gladiador e enfrenta hordas de inimigos no Coliseu de Roma. Logo de cara você escolhe um deus que lhe dará um bônus especifico. Cada deus fornece um bônus especifico. Existe várias opções de personalizar seu gladiador. As arenas tem temas específicos, recontando batalhas do jogo e retratando vários cenários de novo. A cada rodada a paisagem muda, com plataformas trazendo novas rotas e armadilhas que podem ser usadas tanto pelos jogadores quanto pelos bárbaros controlados pela máquina. Você acumula pontos de experiência ao longo das rodadas, e ganha ouro para comprar pacotes de vantagens que também, pode ser adquiridos através das micro-transações (ridículo isso).

Por Nariguebas.

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"Salvando o mundo da mal informação, ou pior, cagando regra."
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